10.3969/j.issn.1673-4785.2007.03.017
棋类游戏中的先行权
通过对一些典型的棋类和球类游戏规则的考察,指出先行权问题在游戏规则中的重要作用,由先行权引发的规则问题甚至导致了诸如六子棋这样全新的棋类游戏的产生.还结合奇偶层效应对先行权作了量化,指出空着裁剪的本质同其他基于Alpha-Beta窗口的诸多裁剪算法是一致的,并阐述了诸多裁剪算法的作用被空着裁剪算法所掩盖的原因.
先行权、六子棋、计算机博弈、奇偶层效应、空着裁剪
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TP18(自动化基础理论)
2007-07-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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