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10.3969/j.issn.1009-8097.2021.10.001

虚拟现实技术和增强现实技术在博物馆学习中的应用

引用
文章检索了2010~2020年间Web of Science和Scopus数据库中收录的虚拟现实(Virtual Reality,VR)、增强现实(Augmented Reality,AR)技术应用于博物馆学习的相关实证文献,通过筛选得到35篇样本文献.根据这35篇样本文献的相关数据统计,文章分析了VR/AR技术在博物馆学习中的研究现状、应用领域、应用形式和效果测量,发现:这方面研究呈现出逐渐增多的趋势,但存在区域间差异;VR/AR技术常应用于科学博物馆和陈述性知识的传播,而在人文类学科和理工类学科的研究数量大致相当;目前博物馆学习中应用AR技术较多,且以移动设备与基于导览的组合方式最为常见;学习效果测量包括概念知识习得、技能习得与感知收获的测量,工具以测验和问卷为主.在此基础上,文章针对VR/AR技术在博物馆学习中的应用提出建议,以期优化博物馆学习活动的设计、提升博物馆学习的成效.

虚拟现实技术;增强现实技术;博物馆学习;学习效果;感知收获

31

G40-057(教育学)

本文受中国科普研究所委托项目"科学普及课程与教材体系研究一"项目编号:200109EMR048资助

2021-10-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共9页

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现代教育技术

1009-8097

11-4525/N

31

2021,31(10)

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