当创客遇上STEAM教育
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10.3969/j.issn.1009-8097.2014.10.006

当创客遇上STEAM教育

引用
创客教育与STEAM教育的融合,为K12教育的综合实践课程和信息技术课程带来时代性的变革.对创客教育和STEAM教育的起源到发展进行文献调研,发现创客对STEAM教育起到优化的作用,为STEAM教育的实施提供工程案例和创新思想.对二者结合对中小学教育的作用以及遇到的困难进行分析,发现目前中小学缺乏健全的创客教育教学设计模式、校内创客空间建设有待完善、创客教育人才、资金等资源的不足.其未来发展和研究方向有认知学徒式培养、去精英化培养、创客教育教学设计模式、空间设计及平台建设等.

创客教育、STEM、STEAM、K12教育、综合实践课程

24

G40-057(教育学)

中央高校基本科研业务费专项资金项目“物联网教育应用中间件研究”2012LYB16

2014-11-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

37-42

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现代教育技术

1009-8097

11-4525/N

24

2014,24(10)

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