10.3969/j.issn.1009-8097.2006.06.012
Edugame:让教育与娱乐走向融合的实践
娱教理论的提出开创了教育技术的新领地,娱教实践的开展期待着丰富形式的支持.本文在探讨了教育游戏在教育与游戏之间所充任角色的基础上,对教育游戏在娱乐与教育之间进行重新定位,并对教育游戏的发展方向作了初步分析.
教育游戏、娱乐教育、融合
16
G420(教学理论)
2007-01-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
47-50,39
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10.3969/j.issn.1009-8097.2006.06.012
教育游戏、娱乐教育、融合
16
G420(教学理论)
2007-01-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
47-50,39
国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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