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10.16652/j.issn.1004-373x.2022.04.015

基于数字技术的三维动画图像纹理实时渲染系统设计

引用
传统的三维动画图像纹理渲染系统过程较为复杂,渲染效率不高.为了解决以上问题,文中设计一种基于数字技术的三维动画图像纹理实时渲染系统.该系统通过三维激光扫描仪和高清数码摄像机采集基础图像,选取光端机作为系统的传输设备,以LPC2103处理器为基础进行核心运算;将业务逻辑程序分为三维建模和纹理渲染两个子程序,搭建三维模型提取图像纹理,并以数字技术作为支撑实现二者的融合贴图,从而进行纹理渲染精处理.最后通过设计仿真实验对文中方法进行验证.结果表明,文中设计的系统纹理渲染效果逼真且渲染速度较快,基本达到设计的目标.

三维动画;图像纹理渲染;数字技术;图像采集;系统设计;纹理映射

45

TN911.73-34;P125.6

河南省重点研发与推广专项项目;河南省哲学社会科学规划项目

2022-02-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

78-82

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1004-373X

61-1224/TN

45

2022,45(4)

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