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10.16652/j.issn.1004-373x.2021.08.011

基于虚拟现实的三维动画立体空间设计

引用
针对传统三维动画设计无法得到精准坐标数值的问题,该文提出虚拟现实技术下的三维动画设计和应用研究.计算像素点坐标值,利用数值微分画线算法,得到像素点所组成的直线段微分方程,获取最终输出值组成图像元素;使用虚拟现实技术,转换为立体表达方式,构建三维虚拟场景;根据视角差原理,采用摄像机模拟人眼成像效果,实现基于虚拟现实技术的三维动画设计.仿真实验结果表明,与传统设计方法相比,该文所提出的三维动画设计将虚拟现实技术应用到三维动画设计能有效提高精准坐标数值和弥补传统设计缺陷,使三维动画的设计与后期修改工作更加准确快捷.

三维动画设计、虚拟现实技术、立体表达、三维场景构建、仿真实验、效果分析

44

TN919⁃34;TP391.9

国家自然科学基金项目61461033

2021-04-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

49-52

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1004-373X

61-1224/TN

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2021,44(8)

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