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10.16652/j.issn.1004-373x.2021.07.016

基于几何模型的虚拟建模技术实现三维动漫场景建模

引用
以增强三维动漫的逼真效果为目标,设计基于虚拟现实技术的三维动漫系统.系统感知模块通过感知角色行为状态,获取感知信息,为情感模块与行为模块提供数据基础;情感模块负责制定角色情绪变换策略并及时更新情绪;行为模块负责构建运动库,通过在线运动控制组成一系列运动序列;三维动漫生成模块结合运动序列与三维动漫原型,通过更改原型数据,实现三维动漫角色建模,基于几何模型的虚拟建模技术实现三维动漫场景建模;并利用纹理映射技术增强建模的逼真效果.实验证明:所设计系统呈现的三维动漫形象效果更加清晰、逼真;可有效连接多个运动片段,保持原始运动细节的同时保证运动片段平滑连接.

三维动漫、场景建模、系统设计、感知信息获取、纹理映射、运动片段连接

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TN911.73-34;TP391.9

江苏省高职院校青年教师企业实践培训资助项目2019QYSJ138

2021-04-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

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61-1224/TN

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2021,44(7)

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