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10.16652/j.issn.1004-373x.2021.05.025

基于虚拟现实技术的数字媒体艺术设计系统

引用
传统数字媒体艺术设计系统运行耗时长,无法同时处理大量的对象,为此提出基于虚拟现实技术的数字媒体艺术设计系统.系统硬件以双核TMS320C6657和DDR3-1333系列处理器为电路核心,配合高速外部存储器,扩充大数据量的图像传输路径;系统软件采用插件式架构开发图像插件、视频插件和声音插件,所有功能模块以插件形式集成于系统主框架中;软、硬件结合完成了基于虚拟现实技术的数字媒体艺术设计系统的设计.实验利用图像插件连续发送10个图像数据,分别测试两个系统运行耗时,实验结果表明,传统的数字媒体艺术设计系统出现3处错误,运行耗时更长;所建系统运行耗时短、检测任务正确.

数字媒体、艺术设计、虚拟现实技术、图像传输、插件开发、模块集成

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TN99-34;TP371

2021-03-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

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1004-373X

61-1224/TN

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2021,44(5)

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