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10.16652/j.issn.1004-373x.2020.20.043

基于Unity3D的区域景观生态敏感性评价系统设计

引用
传统的区域景观生态敏感性评价系统因景观数据量大,使得系统运行流畅度较差.为此,提出基于Unity3D的区域景观生态敏感性评价系统.在硬件设计上,选择MT9V022作为核心芯片,结合FPGA控制景观数据的传输,设计FIFO与SDRAM相连电路,保证数据安全存储;在软件设计上,根据获取的景观数据,使用Unity3D生成区域景观生态模型,通过该模型确定敏感性因子,计算各个因子的权重与评价得分,求得敏感性综合评价值,结合敏感性评价等级表实现敏感性评价.结合硬件和软件设计完成整个系统设计.测试结果表明,与传统的敏感性评价系统相比,文中设计的基于Unity3D的区域景观生态敏感性评价系统随着数据量的增加,依然能够流畅运行,说明该系统适合应用在实际项目中.

Unity3D、区域景观、生态敏感性、评价系统、系统设计、系统测试

43

TN911.23-34;X171

国家自然科学基金项目70973029

2020-10-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

171-174

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1004-373X

61-1224/TN

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2020,43(20)

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