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10.16652/j.issn.1004-373x.2020.08.033

基于弹性形变原理的人脸卡通动画系统设计

引用
针对现有人脸卡通动画设计系统实现复杂度高、图像还原不精确的问题,文中设计基于弹性形变原理的人脸卡通动画系统.利用Candide-3建模平台对采集到的原始人脸图像进行建模,并根据提取到的人脸特征进行匹配,以获取相应的器官模型.在该模型的基础上,基于弹性形变原理实现人脸卡通图像的生成以及表情的变化.测试和实现结果表明,文中所设计的系统利用OpenGL平台对人脸图像进行图像渲染,生成具有高还原度的人脸卡通动画,且系统对硬件要求较低,适用于大多数应用场景.

人脸卡通动画系统、弹性形变、人脸图像建模、Candide-3建模平台、特征匹配、系统测试

43

TN911.73-34

2018年度广西高校中青年教师基础能力提升立项项目;2018年度教育部人文社会科学研究青年基金西部和边疆地区项目

2020-06-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

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1004-373X

61-1224/TN

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2020,43(8)

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