10.16652/j.issn.1004-373x.2020.04.044
基于三维建模的室内景观设计系统设计
针对传统室内景观设计系统立体图像设计水平较低的问题,设计一种基于三维建模的室内景观设计系统.硬件部分通过插补器、感知器、传感器的设计实现了室内景观设计系统的动画与交互功能;通过三维视觉图像重建模块、VRLM浏览器模块的设计实现室内景观的三维重构,完成软件部分的设计.将硬件部分与软件部分结合建立基于三维建模的室内景观设计系统.为了验证该室内景观设计系统的设计水平,将该室内景观设计系统与基于ArcGIS Engine的室内景观设计系统、基于Unity3D的室内景观设计系统进行对比实验.实验结果表明,三种室内景观设计系统的立体图像设计水平分别为86.97%,46.72%,62.34%.通过比较可知,基于三维建模的室内景观设计系统的立体图像设计水平最高,证明了该系统的优越性.
室内景观设计、三维建模、交互功能、场景重构、参数设定、对比分析
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TN911-34;TP391
国家自然科学基金;河南省科技厅项目
2020-04-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
173-175,179