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10.16652/j.issn.1004-373x.2020.04.034

基于数字虚拟技术的环境艺术设计研究

引用
由于对传统环境艺术进行设计时,存在对数字虚拟技术的过度依赖,因此,提出新的基于数字虚拟技术的环境艺术设计研究方法.深入考虑环境景观和环境形态两种环境艺术属性,获取图形以及影像图层,以三维环境区域的比例和尺寸为依据,获取环境区域的二维矢量图后,融合全部小角度拍摄获取的纹理,得到总体环境图像纹理,在此基础上采用Google Sketchup平台绘制虚拟环境初步模型;将二维矢量图嵌入到Google Sketchup平台内的地形和影像两个图层后,融合环境初步模型,构建三维环境景观模型.采用混沌式生成法,在三维环境景观模型的基础上,实现虚拟环境形态的混沌式生成,依据虚拟现实观,通过环境体验演变获取环境形态设计图.实验结果表明,所提方法的三维建模误差低于1.2%,环境艺术设计的逼真度、效率、成本指标都较优.

环境艺术设计、数字虚拟、三维建模、图层获取、形态设计、实验分析

43

TN919-34;TU986

2020-04-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

134-136,141

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1004-373X

61-1224/TN

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2020,43(4)

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