10.16652/j.issn.1004-373x.2019.21.023
基于几何特征的动画建筑场景无损复原系统设计
传统的复原系统在对动画建筑场景进行复原时,会出现一定程度的损坏,很难达到无损复原,影响人们的视觉体验.为了解决这一问题,设计一种新的动画建筑场景复原系统,该系统引用几何特征原理.文中仅针对硬件进行设计,并给出硬件结构图.系统主要由显示器、存储器、处理器和传输器四部分组成,处理器选用48位处理器,能够同时处理简单指令集和复杂指令集;存储器选用OYR存储器,能够实现多类型存储;传输器采用隔层结构、上层结构和网络结构,实现数据的多方位传输;显示器选用彩色二极管为核心装置,解决闪烁问题.为验证系统的工作效果,与传统系统进行实验对比,结果表明,基于几何特征的复原系统能够实现动画建筑场景的无损复原,使人们拥有完美的观赏体验.
无损复原系统、硬件设计、数据传输、动画建筑场景、场景复原、实验验证
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TN02-34;TP301.6(一般性问题)
2019-11-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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