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10.16652/j.issn.1004-373x.2019.19.024

基于3DMAX三维虚拟舞台场景建模和虚拟设计

引用
为满足舞台场景设计真实感、高效率要求,采用3DMAX完成三维虚拟的舞台场景建模和虚拟设计.利用3DMAX多媒体制作软件制作舞台场景三维模型,首先制作舞台各部分子模型,通过材质编辑和添加贴图增加舞台逼真效果,组合多个子模型进行适当布局和调整获取完整的三维舞台场景模型;完成3DMAX三维虚拟舞台场景建模后在VRP编辑器中展示,利用3DMAX-for-VRP导出插件,基于天空盒技术渲染舞台环境,通过动作、角色模块添加场景角色和动作效果,实现三维虚拟舞台设计.实验表明,所设计三维虚拟舞台场景逼真程度高于同类型方法,三维建模性能突出,该方法适用于三维虚拟场景设计以及特效场景制作.

虚拟设计、三维模型、舞台场景、场景建模、舞台环境渲染、3DMAX

42

TN919.8-34;TP391.41

2019-10-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

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1004-373X

61-1224/TN

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2019,42(19)

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