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10.16652/j.issn.1004-373x.2019.19.010

基于虚拟现实的三维动画图像多屏显示系统设计

引用
为解决传统多屏显示系统图像接收速率过低、单路图像输出速率受限等问题,设计基于虚拟现实技术的新型三维动画图像多屏显示系统.利用动画图像处理平台、规划显示电源、三维多屏SOC显示模块的连接方式,完成新型显示系统的硬件运行环境搭建.将虚拟现实技术分割后的三维动画图像作为读取依据,对显示滤波参数进行重新设置,完成新型显示系统的软件运行环境搭建,结合软、硬件运行单元实现基于虚拟现实技术三维动画图像多屏显示系统的搭建.对比实验结果表明,与传统多屏显示系统相比,应用基于虚拟现实技术的新型三维动画图像多屏显示系统后,平均图像接收速率可以达到2.5 MB/s,单路图像输出速率最大值接近120 MB/s.

虚拟现实、三维动画、图像显示、处理平台、图像分割、读取处理

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TN911.73-34;TP391

2019-10-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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1004-373X

61-1224/TN

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2019,42(19)

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