3DMAX三维虚拟景观的建模和虚拟设计
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10.16652/j.issn.1004-373x.2019.17.035

3DMAX三维虚拟景观的建模和虚拟设计

引用
针对当前三维虚拟景观建模方法存在效果差、交互性能差等问题,为了改善三维虚拟景观建模效果,提出基于3DMAX三维虚拟景观的建模和虚拟设计方法.首先,采用3DMAX技术将虚拟元素融合到现实场景中,并综合分析逆世界融合下的系统性景观空间、多感知交互下的综合性场景思维,设计三维虚拟景观的互动展示模式;然后,分析超时空概念下的三维虚拟景观交互过程,如空间界面的互动性关联、空间尺度的自由性延展以及空间环境的动态性变化;最后,实验结果表明,文中方法可以提高三维虚拟景观建模效果,增强三维虚拟景观设计交互性能.

三维虚拟景观、体验分析、时空概念、多感知交互、3DMAX技术、虚拟景观建模

42

TN99-34;J504

2019-09-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

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1004-373X

61-1224/TN

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2019,42(17)

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