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10.16652/j.issn.1004-373x.2019.09.035

第一汽车制造厂历史街区三维虚拟平台研究

引用
目前虚拟现实技术被广泛运用在文化遗产数字化工程上,但其在大场景文化遗产三维虚拟平台开发上存在数据采集量大、精细建模成本高昂等问题.GIS技术提供了更高效的三维建模方案,针对Unity3D等虚拟引擎无法有效管理地理信息的技术局限,以第一汽车制造厂历史文化街区为对象,提出多源数据标准化与坐标转换方法,解决Unity3D平台下地理信息与三维模型数据配准融合难题,并给出街区虚拟平台开发的具体方案.该成果对大场景历史文化街区三维虚拟平台开发具有重要价值.

虚拟现实、地理信息系统、历史文化街区、三维模型、坐标变换、Unity3D

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TN99-34

吉林省科技厅技术攻关项目182447SF010143977;吉林省教育厅十三五社科项目JJKH20191282SK;吉林省重点科技研发项目20180201080SF;吉林省社会科学基金项目2016B247

2019-05-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

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1004-373X

61-1224/TN

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2019,42(9)

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