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10.16652/j.issn.1004-373x.2019.09.026

基于真实感的虚拟现实关键技术研究

引用
为了兼顾虚拟现实仿真应用中的真实感和实时性,以便营造流畅且高逼真的模拟环境,对真实感实时绘制关键技术进行具体研究.选取多细节层次模型(LOD)作为研究对象,并采用三角形网格简化模型对地形生成算法进行处理,提高了渲染速度.此外,采用基于三维透视投影的可视化策略对LOD选择机制进行设计,增强了场景的真实感.使用Visual C++开发语言和OpenGL开发工具对设计的LOD模型进行实现.模拟结果显示,提出的方法绘制效率较好,能够达到比较理想的场景仿真效果.

虚拟现实、真实感、实时绘制、多细节层次模型、渲染速度、OpenGL

42

TN911-34;TP393

河北省高校智慧金融应用技术研发中心XZJ2018002;2017年度教育部人文社会科学研究专项任务项目:基于虚拟现实技术的红色文化育人可视化平台建设研究17JD710030

2019-05-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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现代电子技术

1004-373X

61-1224/TN

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2019,42(9)

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