10.16652/j.issn.1004-373x.2018.16.043
基于VR技术的动漫人物三维设计
针对传统基于进化计算的三维动漫人物设计方法存在表情僵硬、行动不灵活的缺点,提出基于VR技术的动漫人物三维设计方法.其从客观存在的物理层面与主体审美的精神层面分析虚拟现实观,基于虚拟现实观图解,融合VR技术与动漫人物三维设计技术,获取三维动漫虚拟系统设计流程.通过鼠标双击地面的形式促使动漫人物在场景中行走,把文本输入到文本框中,实现三维动漫人物相互沟通式漫游;设置虚拟动漫人物角色运动、碰撞检测等基本属性,确保动漫人物能够自动计算障碍物的躲避路径.通过对相机实施动漫人物跟踪模式、飞行操作模式、双重模式的设置,确保人物通过控制相机实现动漫场景的漫游.实验结果表明,所提方法设计的动漫人物行动灵活、表情生动逼真、用户满意度高.
VR技术、动漫人物、三维设计、碰撞检测、虚拟现实观、相机控制
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TN911.23-34;J218.7
辽宁省科技厅科研项目辽科鉴字[2012]261;辽东学院科研基金项目2017FW001
2018-08-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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172-175