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10.16652/j.issn.1004-373x.2017.21.023

3D MAX动画中材质参数的数字水印算法

引用
为了保护在线多媒体数字资源的版权,提出一种针对3D MAX三维动画的数字水印方案.选定动画中的材质参数作为水印嵌入位置,首先将若干有效材质参数组成一个矩阵,对此矩阵进行小波变换,得到逼近分量和细节分量,其次将水印信息进行PCA分解,然后将小波变换后得到的逼近分量与PCA分解得到的第一分量进行数据融合,最后用融合得到的逼近分量与原始细节分量进行小波逆变换,从而将水印嵌入到材质参数矩阵中,用新矩阵中的元素来重新设置材质,得到嵌入水印的三维动画.实验结果表明,算法简单易行,水印隐蔽性好,抗攻击性能强且扩展性好.

数字水印、版权保护、3DMAX、材质、小波变换、PCA、数据融合

40

TN915.08-34;TP391

国家自然科学基金资助项目41201338;江苏省自然科学基金资助项目BK2012164;江苏开放大学江苏城市职业学院"十二五"规划课题15SEW-Q-055

2017-11-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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1004-373X

61-1224/TN

40

2017,40(21)

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