10.3969/j.issn.1004-373X.2014.08.038
基于射线法的凹多面体消隐算法研究与实现
为了在计算机中得到空间图形的立体感显示效果,只能在输出界面显示空间图形中朝向观察者的表面,而其余部分则不被显示。空间立体可采用多边形建模。简单凸多面体的求解较容易,但凹多面体的求解则相对困难。在此利用图形学中的平移、旋转、正平行投影、深度缓存消隐算法、射线法等相关理论,结合可视化的MFC开发平台,研究并实现了一个凹多面体表面的全方位观察,对进一步研究消隐算法及射线法的改进具有较好的参考作用。
平行投影、消隐算法、射线法、凹多面体
TN919-34;TP391
国家自然科学基金资助项目61152003;四川省青年基金资助项目10ZB085;四川文理学院项目2013JY06
2014-04-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
129-131