10.3969/j.issn.1004-373X.2011.16.012
基于Windows API的异步串口通信软件设计
串口是常用的计算机与外部串行设备之间的教据传输通道,在VC++ 6.0中利用第三方控件实现串口通信时实时性较差,系统资源利用不足,为了提高串口通信的速度和资源利用率,软件采用Windows API函数并基于多线程技术和自定义消息机制的异步串口通信的设计理念,结合串口通信的机理和多线程同步技术,分析了Win32系统下多线程异步串口通信软件的开发方法.软件主线程是数据采集程序的管理者,串口监测线程(辅助线程)在后台对串口进行实时监视,获得了良好稳定的通信效果.
串口通信、异步(重叠)I/O、多线程、VC++6.0
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TN919-34;TP311
2011-12-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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