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10.3969/j.issn.1004-373X.2011.10.001

一种用于人脸动画的拟合抽象肌肉模型

引用
三维人脸动画是计算机图形学领域的热点课题.针对目前三维动画模型对人脸的模拟难度高且效果不够逼真地问题,为了简洁且逼真的模拟人脸表情动作,提出了一种拟合抽象肌肉模型.该模型基于人脸动画模型中常用的抽象肌肉模型,对其中宽线性肌的数学模型进行改进,利用形变参数控制宽线性肌的形态,对面部肌肉动作直接进行模拟.仿真实验表明,利用拟合抽象肌肉模型能够更为真实地模拟出复杂的嘴部动作.因此,拟合抽象肌肉模型与传统的抽象肌肉模型相比,实现的计算复杂度不高,并且模拟效果更加逼真,具有广阔的应用前景.

人脸动画、拟合抽象肌肉模型、宽线性肌、形变参数

34

TN919-34;TP391.9

国家"863"高技术研究发展计划项目2007AA01Z324

2011-08-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

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1004-373X

61-1224/TN

34

2011,34(10)

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