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10.3969/j.issn.1004-373X.2009.20.013

基于噪声纹理的云层绘制方法

引用
针对港口三维监控系统中云绘制的特点,分析云绘制的逼真度和实时性需求,研究相应的云绘制方法,提出一种基于噪声纹理的云层绘制方法.该方法采用基于纹理构造云模型,降低了所需绘制的几何数据;采用设置纹理重复模式,实时更改纹理矩阵,实现云层运动的效果,采用多纹理技术将两张噪声纹理成一定角度叠加,实现云自身形态的连续变化.通过该方法绘制了港口三维监控系统云层,具有较强的三维虚拟现实的真实感.实验结果表明,该方法可显著提高云绘制效率,显示效果令人信服.

三维监控系统、云绘制、噪声纹理、多纹理

32

TP311.13(计算技术、计算机技术)

国家863高技术计划资助项目2003AA134010

2009-12-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

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1004-373X

61-1224/TN

32

2009,32(20)

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