10.3969/j.issn.1004-373X.2009.10.017
基于VEGA的虚拟战场中雨雪特效模拟
雨雪是一种重要的自然现象,对雨雪特效的模拟可以大大提高虚拟战场的逼真度.在分析粒子系统创建自定义特效的基础上,利用视景仿真工具Vega实现了虚拟战场中的雨雪特效模拟.使用坐标平移的方法,把特效位置定位于视点前,使其漫游时始终在视点前面,从而达到整个虚拟战场场景充满雨雪特效的效果.
虚拟战场、Vega、粒子系统、特效、模拟
32
TP391(计算技术、计算机技术)
2009-06-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
48-50,57