10.3969/j.issn.1004-373X.2009.06.025
基于嵌入式系统的游戏程序设计
描述基于嵌入式系统的通用软件开发模式与开发过程,包括嵌入式系统开发平台的介绍、开发平台的选择、开发平台的搭建以及交叉编译工具的选择,重点介绍交叉编译的实现过程.设计硬件平台为基于Intel公司的PXA255系列嵌入式开发板,软件平台为嵌入式ARM-Linux操作系统.采用C语言编程,ARM-Linux-GNU工具链进行交叉编译,SDL(Simple DirectMedia Layer)图形库进行绘图,以五子棋游戏为例,设计并实现一个基于图形界面的嵌入式游戏.结果表明,该游戏人机交互界面友好,运行流畅.
嵌入式系统、交叉编译、嵌入式Linux、SDL
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TP311(计算技术、计算机技术)
2009-05-06(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
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