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10.3969/j.issn.1004-373X.2007.11.025

基于水印技术的MPEG-4形状错误隐藏

引用
MPEG-4编码是一种基于对象内容的第二代视频编码方案,将视频根据内容分割成前景对象和背景.视频对象的信息分为形状信息、纹理信息和运动信息,而形状信息是正确解码视频对象的基础.本文就是针对MPEG-4编码标准中的Ⅰ-VOP的形状信息的错误进行的错误隐藏.采用的方法有别于传统的曲线插值方法和马尔可夫域最大后验估计方法,首次采用基于鲁棒盲水印的算法,主要是将形状信息或变化作为水印信息嵌入到背景对象中.针对前人提出的方法只能修补小部分的损失,本文对于形状信息严重丢失的修复效果很好.

MPEG-4、二值形状信息、错误隐藏、数字水印

30

TN919.81

2007-07-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

71-73,76

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1004-373X

61-1224/TN

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2007,30(11)

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