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10.3969/j.issn.1004-373X.2006.20.026

Win32环境下的OpenGL程序设计

引用
OpenGL是目前公认的三维图形开发标准,在Win32环境下开发高质量高性能的三维图形应用程序,OpenGL是比较理想的选择.简要介绍Win32环境下,使用OpenGL进行图形操作的具体步骤,详细介绍Win32环境下进行OpenGL编程涉及的相关技术细节,如关联设备描述表和绘制描述表、图形显示与重绘、实时动画与交互操作等,并编写一个简单的动画例程,较全面地演示了Win32环境下的OpenGL编程方法.

Win32、OpenGL、DC、RC、Windows消息映射

29

TP3(计算技术、计算机技术)

2006-11-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

69-71,74

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现代电子技术

1004-373X

61-1224/TN

29

2006,29(20)

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