10.3969/j.issn.1004-373X.2006.20.026
Win32环境下的OpenGL程序设计
OpenGL是目前公认的三维图形开发标准,在Win32环境下开发高质量高性能的三维图形应用程序,OpenGL是比较理想的选择.简要介绍Win32环境下,使用OpenGL进行图形操作的具体步骤,详细介绍Win32环境下进行OpenGL编程涉及的相关技术细节,如关联设备描述表和绘制描述表、图形显示与重绘、实时动画与交互操作等,并编写一个简单的动画例程,较全面地演示了Win32环境下的OpenGL编程方法.
Win32、OpenGL、DC、RC、Windows消息映射
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TP3(计算技术、计算机技术)
2006-11-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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