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10.3969/j.issn.1007-8770.2020.01.022

从360全景到CGI情境再建构:VR纪录片创作源流论

引用
国内外不同的理论环境对纪录片创作的塑形功能在VR纪录片创作实践中凸显.本土VR纪录片强调“360全景”拍摄,努力继承传统媒体时代纪录片的创作规律;国外VR纪录片的肇始之作即采用CGI(Computer-generated Imagery)方式重建事件场景,动画纪录片的边界传统影响至深.国内VR纪录片自2017年也开始尝试CGI手段,虽然业界整体的创作气候并未形成,但越来越多的CG(ComputerGraphics)被动态的CGI替代,移情引擎进一步催化边界融合,纪录片情境再建构的“真实性”成为学界关于“纪实性”的讨论的焦点.

VR纪录片、360全景、CGI、事件场景、纪实性

42

2020-05-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

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1007-8770

11-5363/G2

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2020,42(1)

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