从3D电影的兴起看3D影像营造的“拟态环境”
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从3D电影的兴起看3D影像营造的“拟态环境”

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早在20世纪20年代,美国著名政论家李普曼就在其名著《舆论学》一书中提到了拟态环境( Pseudo - environment)的问题.李普曼指出人类生活的"两个环境",一个是现实环境,另一个是虚拟环境(即拟态环境).现实环境是被人自身直接体验的环境,而虚拟环境则主要由大众媒介造成,人借助大众媒介间接体验环境,而且这种虚拟环境在现实中所占的比例越来越大.拟态环境有两个特点,一方面,拟态环境不是现实"镜子式"的摹写,不是"真"的客观环境,它或多或少与现实环境存在偏离.另一方面,拟态环境也并非与现实环境完全割裂,它是以现实环境为原始蓝本的.

电影、影像、营造、现实环境、拟态环境、虚拟环境、大众媒介、李普曼、直接体验、客观环境、间接体验、政论家、舆论学、问题、特点、世纪、生活、人类、偏离、摹写

G21;G20

2012-03-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

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