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10.13682/j.issn.2095-6533.2020.06.008

统一渲染架构GPU中可配置二级Cache设计

引用
针对统一渲染架构图形处理器(graphics processing unit,GPU)在不同应用场景下的缓存需求,提出了一种大小及数目可配置的二级高速缓存(L2 Cache)设计方案.单一L2 Cache设计采用4路组相联结构,使用改进的伪最近最少使用PLRU-0(modified pseudo-LRU-0)算法作为替换算法,利用哈希选择算法控制不同配置模式的切换,最终实现了128 kB、256 kB、512 kB三种L2 Cache大小及数目的配置模式.实验结果表明,与不可配置L2 Cache的方案相比,所提设计方案的GPU中缓存结构性能较好.

统一渲染架构GPU、L2Cache、可配置架构

25

TP333(计算技术、计算机技术)

陕西省重点研发计划项目2017ZDXM-GY-005

2021-03-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

67-72

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