10.3969/j.issn.1007-3264.2011.06.005
灰度图像三维重构技术研究综述
介绍明暗恢复形状算法(Shape From Shading,SFS)的基本原理。从解算方法和光照模型的角度,分别总结和分析目前SFS算法所存在的主要问题。发现经典SFS算法解算复杂,对边界初始条件和约束条件过于依赖,而且因实际物体表面并不符合朗伯体光反射状况,故解算精度较差。强调光照模型对于SFS问题的重要性,给出下一步有待研究的新思路和新方向。
计算机视觉、明暗恢复形状、三维重构、二向反射分布函数
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TP391(计算技术、计算机技术)
陕西省教育厅产业化基金资助项目2010JC19
2012-04-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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