10.3969/j.issn.1007-3264.2009.01.035
基于OpenGL的建筑物三维建模技术
建筑物三维模型的构建是数字城市三维可视化的主要内容,采用成熟的商业软件可以提高开发速度,但同时带来价格昂贵、移植性差、硬件要求高等缺点.采用基于二维地理数据库或摄影影像提取建筑物框架,结合OpenGL丰富强大的三维绘图功能,可以快速的实现对建筑物的三维建模,同时避免了使用商业软件所带来的诸多困难.
OpenGL、建筑物、三维建模、纹理映射
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TP311(计算技术、计算机技术)
2009-03-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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