10.3969/j.issn.1672-6944.2021.01.017
高校虚拟美术馆的设计与实现
文章针对基于UE4的高校虚拟美术馆进行开发研究,阐述了虚拟现实技术的研究背景,分析了其研究意义,提出了虚拟美术馆的概念设计,针对三维技术在虚拟美术馆中的应用、二维展品展陈方式和游戏引擎的应用进行了详细阐述.
虚拟现实、三维技术、虚拟美术馆
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2020年四川信息职业技术学院资助科研项目;项目名称:高校虚拟美术馆的可行性研究;实践;项目
2021-02-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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