10.3969/j.issn.1672-6944.2019.05.032
基于XLua的Unity脚本框架的设计与实现
Unity技术的迅速崛起,让3D移动游戏逐渐流行.随着游戏系统的不断丰富,游戏开发迭代速度迅速加快.但Unity的原生C#开发效率较慢,而且在部分平台上无法进行热更新,无法满足游戏开发商的需求.文章旨在将Unity与腾讯开源项目XLua结合,设计并实现Unity脚本框架,让游戏开发商专注于游戏设计与逻辑开发,加快游戏开发效率,减少开发成本.
游戏开发、Unity、XLua、脚本
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2019-05-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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