10.3969/j.issn.1672-6944.2017.07.056
基于Unity3D的煤矿地层建模及可视化研究
随着三维可视化在煤矿领域的发展,对地层模型进行可视化显示具有重要意义.文章根据钻孔数据的特点,选用数据点渐次插入算法加上反距离权重插值法进行地层版面的构建.接着根据Unity3D对模型表示的Mesh结构特点,连接顶底版面形成地层模型.最终使用Unity3D引擎将其可视化.
地层建模、Unity3D、三维可视化
TP3;P54
2017-06-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
133-134