10.3969/j.issn.1007-757X.2017.11.019
带有漂浮对象的水波模拟
针对实时水波模拟中二维波动方程解法复杂度高、编程求解困难的缺点,基于网格对水面建模,在时间和空间轴上对水波运动离散化处理,并使用数值方法对微分方程近似求解.且为满足场景中水面与物体交互需要,对漂浮对象进行物理建模,通过计算漂浮对象在水中浮力和水波对其推力来模拟水面上的漂浮状态.运行结果表明,该方法可对水波及漂浮物进行实时仿真,模拟速度快,视觉效果好,漂浮效果真实自然.
水波、物理模型、波动方程、离散化、浮力
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TP391(计算技术、计算机技术)
2018-03-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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