10.3969/j.issn.1007-757X.2014.06.005
基于Android的飞行射击游戏的设计与实现
运用Android手机开发的技术,结合基本游戏开发原理,设计与实现飞行射击的游戏。首先,介绍了开发平台,接着,对游戏进行需求分析和总体设计,设定游戏架构为MVC模式,分为图形绘制系统、数据同步系统、碰撞检测系统、自动射击系统和用户输入系统。最后,重点介绍了游戏各个子系统的设计、核心算法和游戏代码的优化。
飞行射击、游戏开发、Android
TP311(计算技术、计算机技术)
2014-07-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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