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10.3969/j.issn.1007-757X.2011.09.020

基于3DS室内模型虚拟漫游场景的管理方法

引用
以3DS室内模型作为虚拟漫游场景,提出了一种基于Portal技术的入口生成新方法及视锥体裁剪算法.首先在3DSMAX建模时确定入口位置,然后在虚拟漫游时由入口位置计算生成入口平面,进而用入口平面裁剪视锥体创建物体可见集实现场景管理.实验结果表明,这种入口生成方法效率高,室内模型遮挡性越强,裁剪算法的优越性越突出,此方法可适用于任何3DS室内模型虚拟漫游的场景管理.

虚拟漫游、3DS室内模型、Portal技术、入口平面、视锥体裁剪

27

TP391.9(计算技术、计算机技术)

2012-01-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

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31-1634/TP

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2011,27(9)

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