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10.3969/j.issn.1007-757X.2011.08.015

基于MFC的雨滴水纹动画模拟

引用
基于MFC的框架结构仿真实现雨滴三维水纹动画效果.提出利用MFC框架结构和8像素方法实现三维水纹的仿真.首先通过MFC的框架结构降低了编程的难度;其次通过采用8像素方法建立水波数学模型减少了计算工作量;最后通过偏微分方程绘制模拟圆形扩散水纹的效果.实验结果表明,该方法既减少了计算工作量,降低了编程难度又形象逼真的模拟了水纹动画仿真效果,对于在线实时游戏场景、影视动画制作中的雨滴水纹扩散效果的仿真模拟具有实际应用意义.

MFC、8像素、水纹、仿真模拟

27

TP311(计算技术、计算机技术)

2012-01-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

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31-1634/TP

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2011,27(8)

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