飞机拦阻过程的三维动画模拟
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10.3969/j.issn.1007-757X.2011.04.014

飞机拦阻过程的三维动画模拟

引用
提出了一种可行的建立飞机拦阻装置三维视景动画的方法.首先,通过Creator建立三维模型,然后,利用Vega将各个模型统一于同一场景下,再利用Lynx设置飞机降落轨迹,其中拦阻网部分通过Opengl产生拦阻网和飞机一起运动的效果.最后,整体构架通过它们之间的接口统一于VC,建立起逼真的飞机拦阻三维视景动画模拟系统,该系统较好地展现了飞机拦阻过程.通过实际对比分析,较之平面仿真具有更好的直观性和实用性.

拦阻装置、三维模型、虚拟现实、视景动画

27

TP391.41(计算技术、计算机技术)

2011-07-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

43-45

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31-1634/TP

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2011,27(4)

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