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10.3969/j.issn.1007-757X.2007.10.013

基于VRML构建虚拟校园场景中纹理映射技术的应用

引用
在基于VRML构建的某虚拟校园实践中,纹理映射技术使三维虚拟现实环境达到了良好的逼真效果.在VRML中表面纹理映射技术中主要有纹理元素、纹理坐标系统、纹理映射切割器、纹理贴图的控制.在阐述它们原理过程中,首先分析了纹理坐标系统的建立与纹理映射切割器的形成;其次着重探讨了纹理贴图控制的技术,对纹理映射的实现,纹理坐标的回旋、锁定、变换作了深入的研究.并分别附以丰富的实例且编程实现.最后,以构建某虚拟校园三维场景为实例,验证了纹理映射技术的实用性和优越性,总结了纹理映射的一般步骤和一些实践经验.

VRML、纹理坐标、纹理映射、贴图控制、虚拟校园场景

23

TP391.10(计算技术、计算机技术)

2007-12-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

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1007-757X

31-1634/TP

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2007,23(10)

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