10.3969/j.issn.1007-757X.2002.06.016
在VC中利用OpenGL实现动态效果图像的技巧
本文介绍了在VC的编程环境中,结合OpenGL绘图时,如何利用它的某些功能实现动态效果图像的绘制;主要使用了其中的纹理映射(Texture Mapping)、融合(Blending)、雾化(Fog)、反走(Antialiasing)技术.
VC OpenGL、动态效果、图像
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TP3(计算技术、计算机技术)
2004-04-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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