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基于信息技术的学习活动教学案例——以“匀速直线运动图象”的教学为例

引用
利用信息技术“讲述”龟兔赛跑的故事、测量生活中自行车的速度.这种学习活动的价值追求,直指学科核心素养.

运动图象、DIS数字信息系统、Tracker软件

42

G633·7(中等教育)

2020-10-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

41-43

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物理教学

1002-0748

31-1033/G4

42

2020,42(9)

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