单机版记忆游戏的设计与实现——Java语言任务驱动教学法应用案例
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10.15913/j.cnki.kjycx.2021.05.007

单机版记忆游戏的设计与实现——Java语言任务驱动教学法应用案例

引用
Java语言作为人工智能、云计算、计算机软件、网络等计算机类专业的重要专业基础课,主要培养学生面向对象程序设计的编程能力和应用软件实际工程的开发能力;人工智能、大数据、android等应用领域的开发端大多采用java来完成.将记忆游戏单机版的设计与实现作为java语言课程任务驱动教学法的一项教学案例,详细介绍了 java语言实现单机版记忆游戏的原理以及开发过程.通过对此趣味性强游戏教学案例的实现,大大提高了学生对java语言的学习兴趣.

java语言、记忆游戏、任务驱动教学法、程序设计要求

TP31(计算技术、计算机技术)

中华职业教育社《5G与人工智能、工业互联网、智能家居与物联网、智慧体育人才培养体系研究、实践》子项目"基于'1+X'证书制度下的5G时代高职院校人工智能技术服务专业课程体系研究"编号:ZJS20200817

2021-05-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

21-22,25

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