10.15913/j.cnki.kjycx.2018.16.048
基于"1P+STP"理论与思维导图的电子游戏创新探究
游戏是目前国内盈利能力最强的文化娱乐产品之一,但游戏厂商过分注重赚钱而忽略了游戏的娱乐和教育功能.从玩家的角度阐述了决定游戏质量的内容、画面、音效和交互4个方面的内容,分析了不同类型玩家的特点和需求,并将市场营销学中的4P理论与STP分析工具进行了重组,构建了"1P+STP"游戏创新模型,通过思维导图对游戏产品进行了创新思考,为游戏产品的创意设计与营销策略制订奠定了基础.
1P+STP模型、思维导图、游戏、创新模型
G434(电化教育)
兰州大学教学研究项目资助"兰州大学管理学院市场营销专业课程体系构建与实践研究222000—860624"
2018-11-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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