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10.3969/j.issn.1008-0570.2009.04.124

基于osgAL的三维虚拟声音的设计与实现

引用
三维虚拟声音可以提高虚拟环境的逼真度和沉浸感,建立良好的人机接口.本文采用开源软件工具包Open SceneGraph Audio Library(osgAL)实现三维虚拟声音.本文对osgAL中的五个类如何配置进行了详细分析与说明,对三维虚拟声音的衰减、阻隔、多普勒效应进行了探讨,设计和实现了三维虚拟校园的声音仿真.实验表明,各种三维虚拟声音效果能与三维虚拟校园场景很好地融合在一起.

开放式场景图声音库、三维虚拟声音、多普勒效应、阻隔

25

TP391.9(计算技术、计算机技术)

基金申请人:谭同德;项目名称:虚拟现实建模技术的研究与应用:基金颁发部门:河南省科学技术厅0611051900;基金资助:河南省自然科学基金虚拟现实建模技术的研究与应用0611051900

2009-04-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

301-303

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1008-0570

14-1128/TP

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2009,25(4)

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