10.3969/j.issn.1008-0570.2008.36.103
基于粒子系统的火箭发射烟雾特效实现
该文通过分析火箭发射过程中烟雾的外观形态,给出了一种基于粒子系统,通过OpenGL编程实现的烟雾特效生成方法.并结合工程实际,在Vega Prime中实现了基于这种方法的火箭发射烟雾特效.
烟雾模拟、粒子系统、OpenGL、Vega Prime
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2009-03-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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