10.3969/j.issn.1008-0570.2008.34.091
基于粒子系统的火箭飞行特效仿真的研究
基于粒子系统的特效仿真是运载火箭飞行可视化仿真中的重要环节.本文针对运载火箭飞行仿真中喷射火焰实时仿真难于实现的问题,对基于粒子系统的火箭喷射火焰动态模拟进行了研究.通过对火箭喷射火焰细节、特点的分析,建立了粒子系统的数据结构.详细介绍了算法的具体细节和关键技术,其中包括粒子的初始化和粒子发射器的初始化、粒子系统的更新.最后利用Billboard技术、OpenGL纹理映射等计算机技术实现了具有较强真实感的火箭飞行喷射火焰的实时仿真.
粒子系统、火焰仿真、粒子发射器、OpenGL
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2009-03-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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