10.3969/j.issn.1008-0570.2008.13.119
基于粒子系统的实时火焰绘制方法研究
设计了粒子系统火焰模型,详细讨论了模型中粒子的属性及其变化.为了提高系统运行效率.采用四边形面片代替点光源粒子,结合纹理映射、Billboarding和alpha混合技术,使得火焰模型在实际应用中能满足实时性要求.同时保持较好的逼真效果.
粒子系统、纹理映射、公告板、alpha混合
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TP391.4(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金资助项目90209020
2008-07-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
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